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Retoque de retratos
Make up digital –Parte 1


 
Antes y despúes

Máscara Rápida

Máscara de Capa

Ventana Tono/saturación

Haga clic sobre la imagen para ampliar y saber más sobre la fotografía
 
 

En este artículo

   
Introducción
Una cuestión de piel
Máscara rápida
Suavizando la piel
Glosario de términos del Adobe Photoshop

Generalmente las personas a ser retratadas, principalmente las mujeres, necesitan una base de maquillaje para corregir imperfecciones en la piel o evitar brillos u otros defectos fotográficos. ¿Pero qué ocurre cuando se nos imposibilita recu-rrir a un maquillaje realizado In Situ? La mejor opción es acudir al Photoshop y realizar el retoque cosmético de manera digital.

En mis años de retocador y docente de Photoshop, al iniciar la preparación de una toma para su posterior impresión, ya sea fotográfica o del tipo Offset, siempre he necesitado recurrir a las correcciones de piel, tanto por imperfecciones en la modelo como por problemas de iluminación.

Más allá de la tan mentada conversión RGB a CMYK y sin hablar de los problemas o incompatibilidades de perfiles ICC, existen una serie de correcciones que los fotógrafos por lo general deben realizar, como por ejemplo el suavizado de la piel. Técnica que veremos a continuación. Talvez el desconocimiento de cómo utilizar el Adobe® Photoshop® en la mayoría de los fotógrafos hace que éstos terminen recurriendo a un profesional del retoque para que sus tomas digitales (o análogas escaneadas) se vean tal cual las habían imaginado.

La intención de la siguiente nota, y de las próximas ediciones, es ayudarlos a que puedan retocar sus propias imágenes.

En este ejemplo he partido del retrato de una persona sin maquillaje, lo que implica un poco más de trabajo de nuestra parte. Sin embargo, si fotografiamos a una modelo ya maquillada y queremos realzar el maquillaje existente, también podremos recurrir a esta técnica.

Para comenzar, una vez abierta la foto en el Adobe® Photoshop®, y con la ventana de Capas activa, lo primero que haremos es duplicar la capa Fondo, arrastrándola al icono Crear una página nueva (el icono que tiene forma de página en blanco con una punta doblada y que se encuentra al pie de la ventana Capas) y a esta nueva capa creada, la renombramos Retoque.

Esto tiene dos utilidades. La primera es la de poder realizar correcciones en la capa en la que estamos trabajando, si fuese necesario, creando una Máscara de capa para “recuperar” la información de la capa inferior. La segunda es la de poder ir “viendo” el antes y el después.


Una cuestión de piel

En esta nueva capa lo primero que utilizaremos es la herramienta Tampón de clonar.

Para seleccionar la región que deseamos nos sirva de referencia para realizar la corrección, debemos apretar la tecla ALT y, sin soltarla, hacer clic en la región elegida.

Luego, con el Tampón de clonar, vamos “pintando” sobre lo que queremos modificar, clonando la parte previamente seleccionada sobre la parte a corregir. Luego de haber “borrado” las imperfecciones de la piel con el Tampón de clonar utilizaremos, la herramienta Pincel corrector para “fundir” de manera más uniforme las distintas regiones corregidas. Tener en cuenta que para realizar cualquier corrección con estas dos herramientas, debemos seleccionar un pincel con bordes suaves.

Ambas herramientas tienen un funcionamiento similar, seleccionan un fragmento de la imagen, en un determinado lugar, para reemplazarlo en otro.

Luego de haber realizado las correcciones puntuales de las imperfecciones de la piel y del resto de la imagen, debemos seleccionar la región de la piel para comenzar a suavizar la misma y eliminar brillos u otros problemas que encontremos en la modelo.


Máscara rápida

Para hacer una correcta selección recurrimos a la opción Máscara rápida que se encuentra en la base de la ventana de Herramientas. La misma se activa haciendo clic en el icono con forma rectangular gris con un círculo blanco en el medio (Editar en modo Máscara rápida). Luego de haber activado la Máscara Rápida debemos editarla para que sirva a nuestros propósitos. Para ello debemos hacer doble clic en el icono y en la ventana que se nos abre modificar tanto el color como la transparencia con que decidamos trabajar.

También debemos seleccionar la opción de crear una máscara o una selección.

En nuestro caso debemos elegir la opción Selección. La diferencia fundamental entre enmascarar y seleccionar, es que en el primer caso estaremos protegiendo la región para no actuar sobre la misma y en el segundo caso estaremos seleccionando (valga la redundancia) la región donde realizaremos nuestra acción (corregir una determinada tonalidad, modificar los valores de niveles, etc.).

Volviendo al color Rojo que aparece por default, o el que hayamos elegido nosotros, el mismo será únicamente para la previsualización de la Máscara rápida, y cuando salgamos de esta modalidad veremos la tradicional “Marcha de hormigas”, denominación que se le da a la animación para previsualizar cualquier selección realizada, por lo tanto el color que hayamos elegido no influye en el retoque.

Luego de haber realizado los ajustes en la ventana Máscara Rápida,debemos elegir en el Selector de Color, el color Negro como Color frontal y como Color de fondo el color Blanco. Comenzamos a pintar nuestra imagen donde con el color rojizo, o el color elegido, y con la transparencia seleccionada.

Cuando comencemos a pintar con la herramienta Pincel, con bordes suaves, al utilizar el color Negro estaremos “seleccionando” el área a modificar y con el color Blanco estaremos “borrando” la selección, o en su defecto, según como hayamos seteado la opción en la ventana, estaremos creando la máscara o eliminando parte de ella.

Si utilizaremos el color Gris, (cualquier color que no sea Negro o Blanco en el modo Máscara rápida se convierte automáticamente en una tonalidad de gris), estaremos entonces creando una selección, o máscara, con transparencia. ¿Qué significa esto? Significa que cuando pasemos al modo de edición tradicional, haciendo clic en el icono Editar en modo Estándar*, cualquier acción que hayamos realizado en ese área seleccionada, por ejemplo re-llenarla con un color pleno, la misma no será modificada al 100%. A saber, cuanto más oscuro sea el gris más cubritiva será la aplicación de nuestra acción y cuanto más claro sea el gris, menos incidencia de acción tendrá la región seleccionada.

Luego de haber “pintado” toda la región de la piel de la modelo, volvemos al modo Estándar y con la selección activa hacemos clic en el icono Añadir máscara de capa, que se encuentra al pie de la ventana Capas.

No notaremos ninguna variación en la imagen ya que lo que estaremos viendo es la piel de la capa superior y el resto de la imagen de la capa inferior.


Suavizando la piel

Vamos al menú Filtro/Desenfoque/Desenfoque de superficie y en la ventana que se abre ingresamos valores que permitan que la piel se vaya suavizando. En mi ejemplo le agregue 18 píxeles en ambos casos. Al ver el resultado puede ocurrir que haya regiones que necesiten un desenfoque más puntual (en mi ejemplo ocurrió en la región del tabique), por lo que será necesario realizar una selección con la herramienta Lazo con un calado grande (Selección /Calar) para que el Desenfoque gaussiano (Filtro/ Desenfocar/ Desenfoque gaussiano) no se note en los límites de la selección.

La máscara ha quedado con unos bordes un poco duros (por más que hayamos utilizado un pincel de bordes blandos) por lo que será necesario desenfocar la misma. Hacemos clic en el icono de la máscara de capa y, asegurándonos que estemos posicionados en ella, aplicamos un Desenfoque gaussiano desenfocando los bordes. Con esto logramos “fundir” mejor la capa superior con la inferior.

Tanto en la región de las narinas como la de las cejas, han quedado muy desdibujadas ya que el tratamiento que hemos aplicado a la piel ha eliminado los bordes de las mismas. Para corregir esto pintamos con la herramienta Pincel (con color Negro) la región para recuperar la información de la capa inferior.

Para recuperar un poco la textura original lo que debemos hacer es variar la opacidad de la capa Retoque un 80%. Esto puede hacer que partes indeseadas de la imagen inferior, en mi caso el piercing, vuelvan a verse. No se preocupen, esto lo solucionaremos más adelante.

Ahora vamos a blanquear los dientes de la modelo. En primer lugar seleccionamos los mismos con la herramienta Lazo, y hacemos clic en el icono Crear nueva capa de relleno o ajuste (es el icono circular, mitad negro mitad blanco, que se encuentra en la parte inferior de la ventana Capas) y en el menú que se despliega seleccionamos la opción Tono/saturación. En la ventana que se abre seleccionamos Amarillos del menú desplegable Editar. En la opción Saturación modificamos el valor 0 por -85 y en la opción Luminosidad ingresamos un valor de 15. Volvemos a la opción Todos del menú Editar y modificamos la luminosidad por un valor de 15 también.

Recordemos que estos valores son referenciales, pudiendo variar en función de la resolución y de los tonos y saturación de las distintas imágenes.


Nos vemos en el próximo Tutorial.


*Marcelo Monzón
Photomagazine Manager
marcelo@photomagazine.com.ar
www.photomagazine.com.ar

Agradecimientos
Modelo: Carolina Rapp
Fotógrafo: Antonio Pinta
Estudio fotográfico: Bey Corporation


Glosario para la versión en inglés del Adobe® Photoshop®

  Capas = Layers
Calar = Feather
Crear nueva capa de relleno o ajuste = Create new fill or Adjustment Layer
Filtro = Filter
Desenfocar = Blur
Desenfoque gaussiano = Gaussian Blur
Desenfoque de superficie = Surface Blur
Lazo = Lasso
Máscara de capa = Layer Mask
Máscara rápida = Quick Mask
Pincel = Brush
Pincel corrector = Healing Brush
Selección = Select
Selector de Color = Color Picker
Tampón de clonar = Clone Stamp
Tono/saturación = Hue/Saturation


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